太陽と地球と月と宇宙船

Bloggerのデザインを換えました

このBloggerのデザインに関しては、 いじくり回しても切りがない上に、思うように変更できないので妥協して放置していたのですが、 さすがに自分でも見難いなという思いが山積してしまったため、手直ししました。

いかがなものでしょうか。

こっちが本題に見せかけるためのネタ

流石にしれっとデザイン変更だけするのも気が引けたもので、 アニメーションでもやろうと、Javascriptで行列を使ってみました。

Rust製 Discordでサイコロを振れるチャットボット 「Aizuna」

ご無沙汰しています。前回の投稿から、だいぶ間が空いてしまいました。

Aizuna

今回は、Rust言語を使ってチャットサービス上でサイコロを振れるチャットボットを作りました。

名称は「Aizuna」です。

Rustで記述されているのが特徴です。

Haxeでお手軽ゲーム製作 ライツアウト

ライツアウト

Web上で動くものをお手軽に作りたくなりました。

クロスプラットフォームツールキットである HaxeOpenFL というものを使うと、ゲームの様なメディアコンテンツが Windows, macOS, Linux, iOS, Android, Flash そして HTML5に出力できるそうです。

試しに有名なライツアウトを作ってみました。 さっそくHTML5で出力。

Haskell / 数字4つで10を作れ (3)

前回からの続きです。

  • 4つの数と3つの四則演算(×÷+−)を組み合わせて、答えが10になるような計算式を作れ。
  • 数字、演算ともに重複あり。
  • 単一の負符号はなし。

Octocat GitHub hanepjiv/make10_hsでソースコードを公開しています。

テスト環境

順番が前後しますが、実装時にはテスト環境を構築して利用しました。

開発中はテストを行ないながら、少しづつ機能を拡張していきます。

Haskell / 数字4つで10を作れ (2)

前回からの続きです。

  • 4つの数と3つの四則演算(×÷+−)を組み合わせて、答えが10になるような計算式を作れ。
  • 数字、演算ともに重複あり。
  • 単一の負符号はなし。

Octocat GitHub hanepjiv/make10_hsでソースコードを公開しています。

実装の解説

使用した言語拡張機能
{-# LANGUAGE     ScopedTypeVariables
   , OverloadedStrings
   , GADTs
   , Safe
   #-}

各ソースコードの最初に上記を指定しています。

Haskell / 数字4つで10を作れ (1)

以前の投稿 Python / 数字4つで10を作れ で、 make10 / メイクテン に挑戦しました。(== 切符パズル == 10puzzle / テンパズル とも。)

次のようなパズルです。

  • 4つの数と3つの四則演算(×÷+−)を組み合わせて、答えが10になるような計算式を作れ。
  • 数字、演算ともに重複あり。
  • 単一の負符号はなし。

以前は Python で解いたこのパズルを Haskell でやってみます。

数字を4つ入力すると、「10になる計算式」を出力するプログラムを作ります。

AdSense / Bloggerで長期間 AdSense が承認されない場合

この度、AdSenseを導入致しました。

際して、AdSenseの承認を得るまでに、だいぶ嵌り込んでしまいました。

同様にお困りの方もいるのではないかということで、経緯を残そうと思います。

嵌った状況

「ご使用の AdSense アカウントは承認待ちの状態です。」

陥ったのは、[Blogger]の[収益]タブを開くと、上記のようなメッセージがでたまま、承認プロセスが (少なくとも1週間以上) 進行しないという状態です。 同様の状況の方は以降の手順で改善するかもしれません。

※ 注意!
「現在、あなたのブログには AdSense に承認されていません。」

上記のように表示されて[AdSenseに登録]ボタンが無効化(グレーアウト)されている場合は、 「記事の総数が足りない」等の理由で参加要件を満たしていない状態です。 当然この場合、この記事の手順に従っても無意味です。